Structure Void
Organisme de formation
Ableton Certified Training Center
Studio + Développement
Fondé par Julien Bayle,
Artiste
Ableton + Max Certified Trainer
Certifié QUALIOPI pour nos actions de formation
#Ableton Live, Max 9, #RNBO, Max for Live, #Arduino et +
17/06/2026
🎙️ Android beta testers wanted
We are building VoidMic, an app that turns your Android phone into a wireless microphone for your studio.
Here's the idea: tap start, and your phone's mic is published over your local Wi-Fi as an Ableton Link Audio source. In Ableton Live 12.4+, your phone just shows up as a standard mono audio input you can record or process. No cables, no drivers, no audio interface, no USB. It also works with Max, TouchDesigner, VCV Rack, Pure Data, and any VST3/AU DAW through free connectors.
It's in closed beta on Google Play right now, and free for testers.
To join, we need:
• An Android phone (8.0 or later)
• The Google account email tied to your Play Store (so I can add you to the test)
• A little feedback once you've tried it
How to apply: go to the page below and hit "Apply to the beta" (it opens a pre-filled email), or just comment / DM us your Google email and we'll add you.
👉 https://voidmic.structure-void.com/
Thanks for helping us ship this 🙏
Ableton Cycling '74
VoidMic — Wireless mic over Ableton Link Audio Phone microphone as Ableton Link Audio source. No cables, no drivers, no audio interface.
10/06/2026
Nous rendons public aujourd'hui un projet développé depuis quelque temps chez Structure Void : maxmsp-mcp.
Le principe : on décrit en langage naturel ce que l'on veut — par exemple un oscillateur FM avec fréquence, ratio et profondeur — et une IA (Claude) construit le patch Max correspondant. Elle pose les objets, les relie, puis relit le patch pour vérifier son propre travail. Utilisable depuis un chat intégré dans Max, ou depuis Claude. Objets Max natifs uniquement, rien à installer.
L'agent a été conçu pour patcher selon les réflexes que Julien enseigne en formation : nommer ses objets, séparer une valeur de son déclencheur, toujours relire son patch.
Soyons clairs : ce n'est pas un produit fini. C'est une v0.4, un premier test public, encore brut. Mais toute la structure est là et fonctionne — une base complète et opérationnelle, à éprouver et à étendre, pas une démo. Explorer la rencontre entre IA et outils créatifs est au cœur de notre travail.
https://github.com/gluon/max-mcp-server
Cycling '74 Ableton
GitHub - gluon/max-mcp-server: Build and drive Max/MSP patches from natural language — MCP server + in-Max chat. Stock objects, no externals. Early experiment (v0.4). Build and drive Max/MSP patches from natural language — MCP server + in-Max chat. Stock objects, no externals. Early experiment (v0.4). - gluon/max-mcp-server
04/06/2026
🎛️ Ableton vient de sortir un truc qui va compter : le SDK Extensions, en bêta publique.
En clair : on peut maintenant créer ses propres outils À L'INTÉRIEUR d'Ableton Live. Jusqu'ici, pour bidouiller en profondeur dans Live, il fallait passer par Max for Live. Là, Ableton ouvre une deuxième porte : un kit de développement en JavaScript qui tourne à côté de Live, qu'on appelle d'un simple clic droit, n'importe où dans le projet.
Concrètement, une « Extension » peut lire et modifier tout votre Set (pistes, clips, instruments, paramètres) importer et exporter de l'audio, aller chercher des choses sur le web, et afficher sa propre interface. Toutes ces tâches répétitives qui mangent du temps en studio (renommer, réorganiser, analyser, générer des variations…), une Extension peut les faire à votre place en une seconde.
Important : ça ne remplace PAS Max for Live, c'est complémentaire.
- Max for Live, c'est le temps réel : instruments, effets, traitement du son pendant qu'il joue.
- Les Extensions, c'est tout ce qui se passe AUTOUR : du traitement « offline » (hors temps réel), des opérations par lots, des scripts sur l'ensemble du projet, des connexions au web.
Et c'est là que ça devient excitant pour le sound design : une Extension peut sortir l'audio d'une piste, le triturer avec du code, puis le réinjecter dans le projet sous forme de nouveaux clips. Des transformations lourdes, impossibles à faire avec un effet en temps réel.
Chez Structure Void, on est déjà dedans à fond : on développe avec, et on intègre tout ça dans nos accompagnements et nos formations.
Et on prépare notre première Extension : Digital Agony. 🔥
L'idée vient d'une œuvre culte d'Alvin Lucier, « I'm Sitting in a Room » : on prend un son et on le dégrade encore et encore, génération après génération, jusqu'à ce qu'il se transforme complètement. Digital Agony fait exactement ça dans Live : vous pointez un clip, et l'extension pose chaque passe dégradée comme un clip à la suite, sur une nouvelle piste. On VOIT le son se déliter le long de la timeline. On peut le pousser jusqu'au silence, ou garder le niveau constant pour n'entendre QUE la matière qui s'effondre. Le tout avec une interface maison et une pré-écoute.
Captures d'écran juste en dessous 👇
C'est en train de tourner dans Live.
La bêta publique est gratuite (Live 12.4.5 Suite) : https://www.ableton.com/en/live/extensions
03/06/2026
Suite à notre précédent post présentant la série RÉFÉRENCE, on déplie les fiches une à une. On commence par les effets audio.
EFFETS AUDIO / DÉCORTIQUÉS — 22 processeurs, six familles. Pas une liste de presets, pas un classement "best for". Ce que chaque effet fait vraiment au signal, et le piège qui flingue les mixes pour chacun.
EQ, compression, saturation, reverb, delay, modulation — décrits par leur fonction dans la chaîne, jamais par des recettes. À garder, à imprimer, à annoter.
Bilingue, schématisée, PDF gratuit.
→ https://reference.structure-void.com/sound/audio-fx/fr/
English : https://reference.structure-void.com/sound/audio-fx/en/
Ableton Cycling '74
25/05/2026
Silently releasing something I've wanted to exist for over a decade.
Back in 2012 I decompiled Ableton Live's MIDI Remote Scripts — the Python framework every controller integration is built on. It never had real documentation. So I built it.
LINK : https://midiremotescripts.structure-void.com
The Live Object Model, versions 9 → 12, side by side, for the first time in one place. Plus guides on the framework itself: the ControlSurface lifecycle, components/layers/modes, MIDI message flow, v2 vs v3, and a from-idea-to-script walkthrough.
Unofficial. Open source. For anyone who's ever opened a _Framework file and wondered what the hell was going on.
Not endorsed by Ableton
🎛️ VOID MIDI REPEAT est disponible, et c'est GRATUIT et parce que c'est 13h13, on vous montre la vidéo !
Pas un énième beat repeat. Un moteur ratchet probabiliste pour Ableton Live, propulsé par un external C++ codé avec le Max SDK. Concrètement : pas un simple patch Max, pas un export RNBO, un vrai périphérique qui orchestre du code bas niveau, des horloges dédiées par note, une gestion mémoire sur mesure. Du gros dev au service de la musique.
FREE : https://structurevoid.gumroad.com/l/void-midi-repeat
Ce que ça fait :
- 8 canaux de note indépendants, chacun avec sa propre carte de probabilité 32 steps. Pas un séquenceur => un champ de densité lu en continu contre un phaseur. Vous dessinez des courbes, le moteur décide quand répéter.
- Variation de subdivision ancrée sur la grille. Atténuation de vélocité exponentielle. Retour visuel en temps réel sur chaque note sèche, chaque déclenchement, chaque répétition individuelle.
Mac + Windows. Ableton Live 12+.
Ce device fait partie du VOID Ecosystem une série d,'outils Max for Live conçus et développés par Julien Bayle.
Nos formations Ableton et Max sont disponibles en français et en anglais, en ligne et en présentiel. Si vous cherchez à aller vraiment loin dans Ableton Live ou dans le développement Max, c'est par ici : https://structure-void.com
Tous nos devices sur GUMROAD : https://structurevoid.gumroad.com
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