machina eX
Das Berliner Kollektiv ist aus den kulturwissenschaftlichen Studiengängen der Universität Hildesheim hervorgegangen und produziert seither partizipatives Game-Theater. machina eX kombiniert moderne Technologien mit Mitteln des klassischen Illusionstheaters und schafft so immersive spielbare Theaterstücke, die zugleich begehbare Computerspiele sind. Seit ihrer Gründung hat machina eX etwa dreißig G
06/11/2025
Endlich Premiere! 🧬🌾 💻
Der Roboter ist abgesaugt und mikrofoniert, die Live-Schalte nach Neu-Delhi steht: A Seed Story von 𝗺𝗮𝗰𝗵𝗶𝗻𝗮 𝗲𝗫 / und 𝗧𝗮𝗱𝗽𝗼𝗹𝗲 𝗥𝗲𝗽𝗲𝗿𝘁𝗼𝗿𝘆 / (💕) ist ab heute im HAU3 spielbar.
Kommt vorbei, es gibt noch ein paar Karten! (Link in Bio)
Finally Opening night! 🧬🌾 💻
The Robot is vacuumed and mic’d up, the live link to New Delhi is up: A Seed Story by 𝗺𝗮𝗰𝗵𝗶𝗻𝗮 𝗲𝗫 / and 𝗧𝗮𝗱𝗽𝗼𝗹𝗲 𝗥𝗲𝗽𝗲𝗿𝘁𝗼𝗿𝘆 / (💕) is playing at HAU3 starting today.
Come on by, there are still a few tickets left! (Link in bio)
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⏰ 6.–9.11., 14.–16.11., 20.–23.11. / HAU3
📍Tempelhofer Ufer 10, 10963 Berlin
🎫 17 € / 9 €
💬 German / English
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Production: machina eX. Co-production: HAU Hebbel am Ufer.
Funded by: Hauptstadtkulturfonds.
📷 © Paula Reissig
26/06/2025
15/06/2025
Highlight Nr. 3: Natürlich könnt ihr bei der Werkschau zu unserem 15-jährigen Jubiläum nicht nur Mitspielen, sondern auch selbst eigene Spiele entwickeln!
Im dreistündigen Workshop "Puzzle und Probleme im Game Design" gibt machina-eX-Mitgründer Robin Hädicke, der mittlerweile als Coach des Game Innovation Labs an der Uni Bayreuth arbeitet, ganz praktische Einblicke in die “machinistische” Herangehensweise an Game-Design-Prozesse. Dabei beschäftigen sich die Teilnehmenden mit der Unterscheidung und Gestaltung von Problemen, Puzzeln und Rätseln und ihre diversen Funktionen als zentrale Elemente von spielerischen Herausforderungen. Durch die Entwicklung kleiner Prototypen und die Analyse von Beispielen erkunden die Teilnehmenden Methoden und Zielstellungen unterschiedlicher Designs. Kurzum: Ein Workshop für alle, die knifflige Probleme lieben und wissen wollen, wie sich diese gestalten, strukturieren und sinnvoll ins Game Design einer interaktiven Erfahrung integrieren lassen.
28.6.
13-16 Uhr
HAU3 (Tempelhofer Ufer 10, 10963 Berlin)
Der Workshop ist kostenfrei, Anmeldung erforderlich unter [email protected]
Für die Teilnahme werden keine besonderen Vorerfahrungen benötigt. Die Teilnehmendenzahl ist auf 15 Plätze begrenzt.
29/04/2025
***check comments for english translation***
Das Kiwi-KI-Baby kommt nach Düsseldorf!
Nachdem unsere neuseeländischen Freund:innen von letztes Jahr unser Theater-Game Disaster in Wellington neu inszeniert haben, reist ihre Produktion You and A.I. nun mit uns nach Düsseldorf und ist dort im Mai als Deutschlandpremiere am zu erleben!
15.5., 17.00-18.30 Uhr
16.5., 17.00-19.00 Uhr
17.5., 11.00-13.00 Uhr
Während dieser Zeiten ist der Start alle 15 Minuten möglich. Tickets gibt's ab jetzt unter www.fft-duesseldorf.de!
Das Theater-Game You and A.I. (deutsch: Du und KI) beschäftigt sich mit den Möglichkeiten der Mitbestimmung in digitalen Systemen. Geführt von ihrem Smartphone unternehmen die Spieler:innen eine Reise durch die Stadt. Ziel ist es, eine künstliche Intelligenz so zu trainieren, dass sie menschlicher wird. Auf dem Weg lösen sie Rätsel, sammeln Daten und spielen sich so immer näher an die Schaltzentrale einer gefräßigen Lernmaschine heran. Schließlich müssen sie sich entscheiden, ob sie Teil der Maschine werden oder gegen sie kämpfen wollen.
You and A.I. wurde von der neuseeländischen Gruppe entwickelt und 2021 erstmals in Wellington aufgeführt. Nun präsentiert das die Deutschlandpremiere in einer Neuinszenierung von machina eX. Mit ihrer Kooperation verfolgen die beiden Gruppen das Ziel, ihre Games einem Publikum auf der jeweils anderen Seite des Planeten zu präsentieren – ohne dass auch nur eine Flugmeile zurückgelegt wird.
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Schönhauser Allee 130
Berlin
10437