Ta-Daaa Studio

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Deadline is a hybrid game exploring the trials and tribulations of a graphic designer, trying to end up his mission while receiving an infinite list of request. A digital game manager controls the flow of the game, adding obstacles to each player’s hand. Deadline was created by Valerie Pierrehumbert with the help of Margaux Charvolin and Marion Couesnon. The app is developed by Raphaël Muñoz from Aprobado Studio.

Photos from Ta-Daaa Studio's post 02/12/2025

Zoom sur l’identité visuelle du programme DEMAIN, porté par les ressources humaines du Département de la cohésion sociale du Canton de Genève.

Nous avons créé une grille de motifs modulable, qui nous a ensuite permis de développer une boîte à outils graphique capable de composer une multitude de formes plus figuratives: fleurs, feuilles et éléments végétaux symbolisant l’épanouissement, l’accueil et l’évolution. 🌷

Une identité pensée pour accompagner un programme qui place l’humain, l’inclusion et le développement du personnel au cœur de ses missions.

11/09/2025

Découvrez le programme de la nouvelle saison culturelle de la 🍂
Les affiches de la saison automne 2025 sont déjà visibles un peu partout dans Genève!

Un grand merci à la commune de Veyrier pour sa confiance renouvelée!

👉 Tous les détails de la programmation sur veyrier.ch

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