Lepa
29/06/2026
Kojarzycie Age of Mythology?
Podzielę się kilkoma ciekawostkami:
Dave Pottinger, ówczesny dyrektor techniczny w Ensemble Studios, ujawnił po latach, że pierwotny koncept na zupełnie nową grę 3D drastycznie różnił się od tego, co otrzymaliśmy. Projekt techniczny zakładał stworzenie gry RTS rozgrywającej się całkowicie pod wodą, skupionej wokół mitu o potędze Atlantydy. Pomysł ten jednak fatalnie wypadł podczas wewnętrznych prezentacji (nie dało się z tego wycisnąć dobrego gameplayu). Zespół porzucił głębiny, ale zostawił motyw mitologii i samą Atlantydę, od której ostatecznie zaczyna się kampania.
Każda nacja w grze ma swoje charakterystyczne odzywki, ale to greckie „Prostagma?” (Rozkaz?), „Etimos!” (Gotowy!) czy „Malista!” (Tak jest!) stały się ponadczasowymi memami. Co ciekawe, twórcy nie użyli współczesnego greckiego, ani nawet klasycznego z podręczników. Zatrudnili filologów, aby zrekonstruować tzw. grekę koine (starożytny język hellenistyczny) oraz archaiczne dialekty egipskie i staronordyckie, po czym nagrali aktorów imitujących te martwe języki.
Choć w podstawowej wersji gry z 2002 roku dostaliśmy trzy cywilizacje (Greków, Egipcjan i Wikingów), to w plikach gry i edytorze scenariuszy ukryta była cała mechanika dedykowana czwartej nacji: Przyrodzie (Nature). Posiadała ona własnego unikalnego „Boga” zarządzającego frakcją (w kodzie zwanego Gaia lub Mother Nature), specyficzne mechaniki przyrostu jednostek i własny system sztucznej inteligencji, który sterował agresywnymi zwierzętami na mapie.
Co Wam się najbardziej podobało w tej strategii?
Kto pamięta Theme Park?
Pamiętacie Monkey Island ?
Klik hier om uitgelicht te worden.
Adres
Kontich